水の入ったガラスコップのデッサン

投稿者:どりさん(20歳・大学生/デッサン数回)

■自己紹介・デッサンの目的
昔からよくイラストやペットのうさぎを描いていましたが、しっかりとデッサンしたのは数回目です。
3DCGデザイナーを目指していて、デッサンが上手くなるほど3DCGも上達するのと、3DCG会社ではデッサン力を求められる事が多いので。

■頑張った点、上手くいかなかった点
コップの形を正確にとらえることと、水に反射する光の表現を頑張りました。
完成してからコップの底のあたりが少し歪んでいることに気づきました。

■どのような点を向上させたいか
デッサンに慣れておらず観察力が衰えるため、どこが良くてどこが悪いかよく分かりません。
プロから見てどういう所が気になるのか教えていただきたいです。

■デッサンの所要時間
5時間

水の入ったガラスコップのデッサン

初めまして。どりさん、返信遅くなりまして申し訳ございません。良く見て、細かく描けています。丁寧さ、観察力に関しては、優れている方ですね。ゲーム会社が入社試験にデッサンの審査をすることは、恒例になって来ました。3DCGは、モデリング及びテクスチャー貼り付け、そして動きを作るわけですから、立体を見る力、立体を作る力が不可欠です。

デッサンは数回しか描いたことが無い割には、驚くほど上手く描けています。デッサンおよび絵画で特有の表現に、タッチというものがあります。実際に見えていないにも拘らず、線の束で、面の方向や立体感を表現するというものです。タッチについては、まだ未経験ゾーンですか?これからタッチをどんどんつけるようにして、立体視を鍛えて下さい。

どういうところが気になるかというと、やはり立体視です。水面や反射の形を細かく見ていくと、回り込んでいく微妙なところが描けていない。具体的には、境界付近1㎝の、カーブが周りと繋がっていくような形になっていることです。立体視が出来るようになると、周辺とのつながりを観察していくことが容易になりますので、微妙なところだとしても、頭で理解した上で明確に表現出来るようになります。

「プロから見て」という表現で感じたことは、老婆心ながら申し上げますが、上を目指したいのであれば、そのような仲間を見つける、そのような環境に身を投じることが大切だと思います。同調圧力に屈しない精神力が有れば、その必要はありません。


水の入ったガラスコップのデッサン



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